关键词:
网络游戏
行业自律
行业自律机制
行业协会
政府监管
摘要:
随着互联网与信息技术的飞速发展,网络游戏产业也逐渐成长为当今世界文化创意产业中最具活力最为人关注的产业之一。本文针对当下中国网络游戏产业发展过程中所暴露出的因法律法规体系建设不够完善、法律法规性质不明确、行业协会等行业自主管理组织建设不到位、行业管理体制落后等问题导致的行业自律机制问题进行研究。在研究中,主要使用文献研究法、案例分析法、比较分析法等研究方法,通过对国内外网络游戏产业与网络游戏产业行业自律相关的文献阅读,分析国内外较为成熟的网络游戏产业成功案例并进行国内外对比来探究我国网络游戏产业行业自律机制应该如何进行完善。在绪论中,主要对本文的研究背景、研究意义、文献综述等做了阐述,最主要的是说明研究行业自律的意义所在,并对文章涉及的相关概念以及我国网络游戏产业发展的开始时间做了界定,明确网络游戏是以网络为依托,可多人同时参与的游戏项目,我国网络游戏产业的开端界定为1999年引入《万王之王》。随后第一章中,主要对当下国内网络游戏产业发展现状进行研究,并借此引出第二章对于我国网络游戏产业行业自律必要性以及行业自律机制产生的条件的相关阐述,继而与第三章、第四章、第五章的内容中思考如何解决我国网络游戏产业行业自律机制目前存在的问题,第三章解释了行业自律机制想要良好运行所需要的驱动因素,从行业自身需要以及来自政府、法律等被迫自律的外部因素到行业协会、企业等作为实施行业自律的主体与行业主体需要行业自律的内部因素,最终结合起来分析网络游戏产业行业自律的驱动因素是内外部共同推进的,第四章主体内容涉及行业自律的运行机制及运行效应,该章节主要说明的是行业协会自身以及作为行业主体的企业应该如何制定规章来确保行业自律机制的有效运行。第五章则是说明了我国网络游戏产业行业自律目前所存在的问题并针对提出的问题进行分析,最终进行总结与思考后提出了相关建议。我国网络游戏产业行业自律机制如想建立完善并能有效运行,需要的是立法完善、政府监管完善与行业自律机制完善三方面的共同促成,建立健全的网络游戏产业相关的具有明确性质界定的法律法规体系,政府部门在行业自律过程中适当放权分权,主要充当好监管职能,让行业自身能够在信息对等的情况下,避免政府等行政部门对行业进行管理时可能出现的信息不对等带来的行政管理滞后问题。最后是行业自身,行业协会以及行业主体企业需要形成行业自律的共识并制定行业准入规则与行业从业规则来帮助完善行业自律机制。本文所研究的课题对于当下国内网络游戏产业进一步的健康可持续发展具有一定的现实意义,且我国研究网络游戏产业行业自律机制的文章较少,本文可以一定意义上填补网络游戏产业这一领域在该类研究的空白,对于总体性的行业自律机制研究也做了新的补充。研究的局限主要表现在:囿于行业自律机制相关文献资料的研究甚少,只能从行业自律相关以及其他成熟的行业自律机制研究的少数文献中结合笔者自身的理解对我国网络游戏产业行业自律机制进行研究,笔力不足等问题都导致问题研究的层面比较浅显。另一方面,行业自律机制在国内现实运作中建设的不足带来数据的缺失,使得许多解决方案的提出没法找到切实可行的现实依据,只能做一些理想化的建议。对于文中所给出的相关建议是否能够在实际运行的过程中得到理想中的效果,这些效果又能够帮助网络游戏产业行业自律进一步完善,帮助网络游戏产业进一步发展,都需要之后的进一步探讨与深入研究。