关键词:
MMORPG
身份认同
游戏玩家
摘要:
随着互联网技术在计算机应用中的普及,网络与电子游戏的融合让游戏MUD空间构建技术走向成熟,在支持游戏玩家在游戏内自由的文字交流和语音沟通后,电子游戏由简单的娱乐产品加入到新型社交媒体的行列。角色扮演类网络游戏作为当今火热的一个游戏类型与本文的重点研究对象,其在游戏身份认同构建中不仅发挥着角色重塑的作用,还为虚拟角色提供了行动空间,虚拟角色在虚拟现实中的有序共存让游戏玩家之间建立起交互联系,同时有着高速互联网的加持网络虚拟互动大大提升了玩家之间社交反馈效率,让玩家们在游戏社交活动与现实社交无限趋同化,使虚拟身份构建环境理想化。网络游戏虚拟世界中与真实自我身份的转化中介在于游戏虚拟角色的塑造,随着显示器技术升级与影像呈现三维仿真化,游戏玩家在游戏中拥有了新的“身躯”去多感知角度与行为方式的参与游戏活动,沉浸式的游戏体验带给游戏玩家在心理、情感等多方面的身心影响,网络游戏作为网络媒介其“匿名式”虚拟在场的交互方式,让许多玩家对游戏社交模式产生兴趣,且游戏场景的封闭性逐渐让玩家们选择在游戏中得到身心解脱与情感升华。伴随着人们对娱乐消遣的贪婪不断增加,游戏广告宣传吸引了越来越多的网民参与到网络游戏的消遣中。在游戏夸张的表现手法与公平多样的机制下,网络游戏由于隔屏对空操作让虚拟避险机制凸显,带给人们的感观体验已经远远超脱现实,极大程度上在保护现实自我的同时的满足了玩家在身心上的精神需求,使得玩家们投入更多现实时间精力,大量的现实精力投入引发了剧烈的社会反响,如何正确看待网络游戏的对真实社会以及现实个体的影响成为社会探讨的焦点,在结合相关管理部门严格管控措施相继出台与社会人士宣传呼吁下,我国目前网络游戏发展现状在良性文化构建上逐渐走上正轨,而玩家与非玩家对网络游戏未来发展方向的展望还需进一步探究。从理论研究思路来看,网络游戏是无时空局限的“拟剧”舞台,其将游戏语言、表情、道具等借助符号形式的创新表达,为玩家认同构建提供虚拟凭证。游戏的空间结构的虚拟成像伴随着叙事性游戏文化的填充,人们常因游戏的挑战预设与及时反馈下获得沉浸式的“心流”体验,同时,玩家游戏消费水平、操作水平等游戏能力差距,让游戏能力强者拥有更多社交资本去获取理想身份权利而建立认同秩序,形成游戏“场域”。网络游戏研究者们对游戏的内部构建与传导机制研究已相对成熟,而在玩家虚拟身份的针对性探究板块还存在缺失,游戏身份构建环节中涉及到的传播学领悟值得我们对游戏认同构建逻辑做出新的研究与思考。