关键词:
STEAM教育
幼儿园STEAM教育
非物质文化遗产
摘要:
二十一世纪的今天,科学技术是第一生产力,高素质的科技创新人才成为社会经济发展的迫切需求。能够培养复合型创新人才,强调跨学科学习的STEAM教育由科学、技术、工程、艺术、数学的英文首字母组成,预示着未来教育的发展趋势,因此也吸引了我国教育界学者们的目光,但其实践探索主要集中在中小学教育阶段。近些年,一些幼儿园开始尝试将STEAM教育理念融入幼儿园教育活动中,以实现对幼儿各方面能力的发展。但要将源于美国的STEAM教育真正落实到我国的幼儿园中,需避免“拿来主义”,应取其精华与我国国情相结合,做到STEAM教育本土化。中华文明上下五千年汇聚而来的瑰宝——非物质文化遗产,是重要的教育资源,对STEAM教育在我国的落地有着指导性价值与意义。基于非物质文化遗产来开展的幼儿园STEAM教育活动在促进幼儿各方面能力发展的同时,还能提高幼儿的民族文化认同感,在幼龄阶段树立其初步的文化自信。
基于此,本研究聚焦于“幼儿园STEAM教育”与“非物质文化遗产”两大核心概念,从文化与科学结合的生活化科学教育的视角出发,遵循“是什么-为什么-怎么做”的基本思路,采用文献研究法、观察法、访谈法与个案研究法,对基于非物质文化遗产的幼儿园STEAM教育活动的设计进行相关研究,主要包含内容如下:
首先,基于非物质文化遗产的幼儿园STEAM教育活动的价值分析。从理论支撑与实践价值两个角度对其进行可行性分析,并总结了该活动的价值取向:文化价值取向、整合价值取向以及实践价值取向。
其次,基于非物质文化遗产的幼儿园STEAM教育活动的设计分析。笔者总结该活动目标分为:STEAM知识技能与心智倾向目标;提出了相关活动内容的选择原则及价值;认为该活动主要通过PBL(项目式学习)的形式开展;强调了该活动的评价原则、内容以及方法。
再次,基于非物质文化遗产的幼儿园STEAM教育活动的案例设计与实施。笔者从我国国家级非物质文化遗产中选出“白族扎染技艺”融入幼儿园STEAM教育活动,进行案例主题分析、目标、内容以及评价的设计。该案例活动的实施分为项目启动、项目展开与项目结束三阶段,总共包括六个子项目活动。
最后,基于非物质文化遗产的幼儿园STEAM教育活动的案例评价与反思。通过活动评估,得出的实施效果有:促进了幼儿对STEAM知识技能的掌握与发展;有利于幼儿探索精神和合作意识的培养与促进;增进了幼儿对非物质文化遗产的了解与兴趣;深化教师对幼儿园STEAM教育的理解;一定程度上转变家长的教育观念。