关键词:
膝骨关节炎
全膝关节置换术
混合现实技术
术后
康复训练
摘要:
目的:探讨基于混合现实技术的运动训练对全膝关节置换术患者术后的干预效果。方法:选取2024年2月至2025年2月甘肃省中医院符合纳入及排除标准的82例进行全膝关节置换的患者作为研究对象,按照随机数字表法分为常规组及MR技术组,各41例。常规组采用常规康复方案,MR技术组在实施常规康复方案基础上,联合混合现实技术引导的运动训练,两组患者术后均干预12周。比较两组患者对运动的恐惧、负性情绪、日常生活能力、关节活动度及关节功能等情况。结果:干预12周后,常规组与MR技术组患者与干预前各项指标差异均有统计学意义(P<0.05)。干预2、4、8、12周,MR技术组患者HSS量表评分均高于常规组(P<0.05)。干预12周后,MR技术组患者膝关节主动和被动活动度以及Lovett分级4~5级的占比均高于常规组(P<0.05);干预12周后,与常规组相比,MR技术组患者WOMAC评分降低,ADL评分升高,SDS、SAS评分以及TSK评分下降(P<0.05)。与常规组相比,MR技术组患者的满意度更高(P<0.05)。结论:混合现实技术下的运动训练可以更好地缓解TKA患者对运动的恐惧和负性情绪,促进恢复膝关节活动度、减轻疼痛、提升下肢功能以及增强肌力,并能提高日常生活能力。