关键词:
VR
高中地理
自然地理
教学研究
摘要:
2018年10月,教育部印发《关于实施卓越教师培养计划2.0的意见》中明确指出推动人工智能、新技术等与一线课程相互融合,充分利用现实技术、增强现实技术、混合现实技术等,开发与建构出一批具备情境性、交互性的教育资源。《地理教育国际宪章2016》也提出了相应的要求,地理教育给人们带来核心技能同时也需给人们带来核心的探索工具。由此可见,在信息化背景下教师需要融合新技术进入地理课堂教学,而在VR技术的支持下,可利用静态的地理知识营造虚拟现实环境,学生在虚拟现实环境中实践、学习知识,达到“从做中学”的目标。为了凸显VR技术的应用价值,本研究在进行国内外学者虚拟现实教学的研究现状的基础上,基于新课标对学生的要求,通过文献研究法、问卷调查法、访谈法和案例分析方法阐明VR技术进入高中自然地理的可行性与实用性,利用Unity 3D引擎结合支持C#的Visual Studio软件构建虚拟交互模型,并在建构主义学习理论、情境认知理论、经验之塔理论等教学理论的支持下,构建与之相适应的地理教学模式,并结合《喀斯特、海岸地貌》教学内容进行教学案例的设计与实施。笔者进行VR模型构建与案例研究后发现,VR技术进入高中地理课堂有如下优势:第一使用成本低,仅需要电脑与电子投影仪等基础教学设备即可达到VR交互模型所需环境。第二操作简单易上手,仅需键盘特殊键加鼠标键即可完成对交互模型的控制。第三利于激发学生学习兴趣,VR技术营造的虚拟现实环境可使学生犹如身临其境,利用感性体验来激发学生学习热情与兴趣,从而达到对知识的理性升华。第四更为便捷地突破教学重难点,利用3D仿真模型将教学重难点呈现,学生在虚拟仿真模型里探索与解决问题,突破教学重难点,完成教学任务。从育人价值上看,VR技术进入高中地理课堂具有如下特点:第一培养学生的观察与解决问题的能力。第二提高学生的协作与交流能力。第三提升学生的信息素养。第四促进学生的地理实践力和区域认知。